JavaScript: let
let
создает переменную.
Переменная — это коробочка, в которой может лежать какое-то значение.
Значения переменных можно менять с помощью знака =
(читается "присваивание").
Создаем новую переменную x
:
Меняем значение x
:
Попробуем пример.
Задание:
Пусть у нас есть кнопка и мы хотим считать, сколько раз на нее нажали. Мы будем вести этот счет в переменной
n
.Перепечатайте пример и проверьте, что когда нажимаешь на кнопку, число на странице меняется.
Возможные ошибки:
Проверьте, что
onclick
набрано правильно.onclik
— неправильно.oneclick
— неправильно.В
onclick
после названия функции нужны скобки. Если написатьonclick="f"
, функция просто не будет вызываться.let
пишется обязательно с маленькой буквы. В JavaScript есть разница между большими и маленькими буквами.getElementById
— сложное слово. "Гет элемент бай айди". Предпоследняя буква — заглавнаяi
.
n++
(инкремент)
Увеличивать переменные на единицу приходится часто, поэтому вместо n = n + 1
можно писать просто n++
.
Задание:
Поменяйте
n = n + 1
в примере выше наn++
и проверьте, что он работает точно так же.
Возможные ошибки:
Проверьте, что
n++
набрано без пробелов.n + +
— не сработает.
n--
(декремент)
Задание:
Поменяйте
n++
в примере выше наn--
. Теперь число должно уменьшаться, а не увеличиваться.